素描半身像的刻画重点是人物的头部和手的形象,同时注意两者之间的空间、协调度。在这说一下手部形象的刻画要注意以下几点:
1.手部的色调深浅虚实要注意和头部形象的色调进行比较,不要过深、过浅、过实或过虚。
2.表现手法应和头像的画法一致。如果头部体面形象十分清楚,手的体面造型也应画得较清楚;如果头部形象画得较概括,手的形象则也应画得较概括。
3.注意体现手部和头部的正确和空间关系。
4.从整体效果看,头部形象应为-,手的形象次之,而不应相反。
厚实的管状衣裤在人体上不是处处贴于肢体的-点,如肩峰、肘、膝等,以及产生折迭型衣纹处的低凹部是紧贴肌体,与此对应部位则较松驰。画着衣人边则较虚,处理上要轻松自由些。 衣服的不同质地在衣纹上有不同的反映,呢料衣纹较挺括,布料较细碎,厚的皮毛飞纹理较粗大圆浑,造型素描半身报价,这些应在写生过程中认真观察和积累。尽管衣纹与人体有密切联系,但毕竟还是外在的,同时还因其他原因也可以形成衣纹,所以具体人身上的衣纹并非处处重要到必须描绘的程度,这要看写生的对象和画面处理的需要而定,一般可依据两条来选择:一是看是否体现了内部的形体结构和肢体的运动关系,二是根据画面艺术处理的需要,该繁则繁,该简则简,该实则实,该虚的虚,切不可-选择,造型素描半身作品,一一罗列平均对待。
六、颈部解剖图
颈部后侧及两侧由一些大而有力的肌肉块覆盖着,围绕着颈椎层层分布,可以屈、伸并转动头部,还可以使双肩往上朝双耳处耸起。颈部-的是斜方肌、胸锁乳突肌和颈阔肌。胸锁乳突肌从胸骨往上到颈窝处的
5、五官和手的结构五官和画头像要注意的问题类似,要注意3庭5眼位置,要注意特征,要-体积,所不同的就是不要太刻意,不要太抠,要自然,尽量概括;画手的时候注意要把几个手指当成整体的几个面横着去理解,而不是每个手指一条一条竖着理解。
6、灰层次的刻画五官和手的大关系出来后,就可以进入深入刻画阶段了,回到明暗交界线,造型素描半身,沿着明暗交界线用2b上调短子刻画灰面,尽量多的去表现面的转折,别含糊,用面去过度,造型素描半身,别想软软的蹭过去算了,宁可方不要圆,灰面画得不清楚,就不够结实,不丰富,画的-上不来。
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