沉浸式体验分为非交互式体验、人——虚拟环境交互式体验和群体——虚拟环境交互式体验等几类。该角度强调用户与设备的交互体验,相比之下,交互台三维虚拟编辑器软件,非交互式体验中的用户更为被动,所体验内容均为提前规划好的,即便允许用户在一定程度上引导场景数据的调度,也仍没有实质交互行为,交互台三维虚拟编辑器软件多少钱,如场景漫游等,用户几乎全程无事可做;
头盔式显示器(head-mounted displays,简称hmd)被广泛应用于虚拟现实系统中,用以增强用户的视觉沉浸感。增强现实技术的研究者们也采用了类似的显示技术,这就是在ar中广泛应用的穿透式hmd。根据具体实现原理又划分为两大类,分别是基于光学原理的穿透式hmd(optical see-through hmd)和基于视频合成技术的穿透式hmd(video see-through hmd)。
增强现实技术,不仅展现了真实的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,交互台三维虚拟编辑器软件,用户利用头盔显示器,把真实与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实围绕着它。增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时-及注册、场景融合等新技术与新手段。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。
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