分析:振动系统等效由振动系统各部分的自身加上振动时产生的空气附加构成,附加是因为扬声器振动时,振膜推动了周围的空气一起振动,于是使得振动系统的变“重”了。根据公式mmr=2.67ρa3ρ为空气密度,a为振膜半径,因此要想使扬声器的fo较低,则扬声器的口径要尽可能大,-方形多媒体扬声器型号,因为口径与附加空气成正比列表1所示,口径越大,fo越低。
列表1 扬声器口径和附加的关系安装在-大障板上,单边
论证:笔者用ф25mm-4ω的音圈、磁铁80*32*12t-y30、t铁及导磁上板75*4.0t-ф25mm、定心支片是cw-30#变位为0.8mm/50g,然后分别采用口径为220mm、250mm、300mm全纸振膜fo=70hz,且重量相同5.0g。同时对三种样品进行试作,然后测得的阻抗曲线如图11所示,其结果为200mm-105hz、250mm-89hz、300mm-80hz。可见在同样mms、cms的情况下,振膜的面积越大,其fo也就越低。
首先-一个概念错误,多路音频的叠加并不是在扬声器这部分完成的,而是在声卡请原谅我还在使用这个过时的概念的数字电路部分就已经完成了。扬声器只不过是在声音输出的模拟电流驱动下震动空气而已,驱动扬声器的模拟电流中已经包含所有的音频信息了,-方形多媒体扬声器型号,不需要扬声器做任何加工了音染不算。然后你的大脑通过听觉感受到这种空气震动,再识别出已经混合在一起的不同声音。如果你在听音乐的同时还能听到你家人喊你吃饭,就具备这个基本功能。
至于声卡是怎么把不同的音轨混合在一起呢?假设现在有一个狗叫的wave音轨,一个猫叫的wave音轨,要一起播放出来,-方形多媒体扬声器型号,就像有一只狗和一只猫同时在叫一样。其实只要把狗叫和猫叫的波形叠加起来一起播放就行了,方形多媒体扬声器型号,具体可以参考高中物理的相关知识。因为wave是已经数字化的音频记录,忽略采样率之类的细节,可以简单理解把两个波形加起来就可以了,是纯粹的数字运算。原先是声卡的dsp干这个事情,自从intel弄出ac97下了creative的岗之后,这个活就交给cpu干了。
-题主问到的多音轨的问题,比如我只有2.1的音箱怎么听5.1的音轨,或者7.1的音箱听立体声怎么办等,其实就是一个多对多映射的问题。原先玩过dvdrip的人应该都接触过ac3filter,贴一张它的混音器设置图,学过工程数学了解矩阵的人应该一看就懂了。
没学过也没关系,上面横着的一排代表输入,l是左声道,c是中置后略,右边竖的一列代表输出,l还是左声道,c还是中置后略,中间的表格代表映射规则,1就表示乘以1,原样输出,0就表示乘以0,不输出,可以取各种中间值,就不细解了。说白了就是多声道的输入,通过这个表设置映射到多声道的输出。这样就完mei美解决了多声道对多声道的映射问题。当然这个纯数学yun运算的体力活也是cpu干的。
现在越来越多的人倾向于在家安装家庭影院系统,以供家庭聚会-之用。城市用地可谓寸土tu寸金,要如何合理有效规划,才能达到业主对于-声音要求,又能与你的家居装潢风格融入,同时也能充分利用整个影音空间?小编以为嵌入式音箱和吸顶式音箱都是-的选择......
吸顶音箱又称天花音箱。这种音箱主要是安装在-上,非常适合在书房、卧室等面积不大的空间中使用。使用吸顶音箱不仅可以节省空间,装饰-,还能利用-起到隔音的效果,甚至可以解决声音绕射以及箱体震动的问题。
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