里氏代换原则:(liskov substitution principle,广州产品画册设计摄影,lsp)在一个软件系统中,子类应该可以替换任何基类能够出现的地方,并且经过替换以后,代码还能正常工作。
迪米特原则:(least knowledge principle,lkp)少知识原则,又称为law of demeter,东莞产品画册设计摄影,如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的方法的话,可以通过第三者转发这个调用。折叠编辑本段设计运用折叠构成形象是物体的外部特征,是可见的。形象包括视觉元素的各部分,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。
似乎再也没有其他东西能够像服装一样代表着如此复杂的概念:基本的来说,服装是一件生活用品,起到蔽体的作用;而另一方面,福永产品画册设计摄影,服装又是一件艺术品,一件简单的服装上有整个社会历史和文化的缩影。定义
服装的定义是:人着衣后的一种状态。所以服装设计不仅要考虑衣服,更要考虑人。成功的服装---一方面是艺术家,一方面又是社会学家。
1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。
2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,产品画册设计摄影,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。
3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、等。
4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。
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