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虚拟旅游实现弱势人群旅游梦想的特殊价值提高其-度
虚拟旅游的特决定了它不仅一般旅游消费者的,更重要的是它适用于收入相对较低的人群,残疾人士,年老者,不宜长途旅游的弱势群体服务。每个人的心中都渴望行万里路,看万般景,弱势群体亦是。但是由于自身条件的-,如健康条件、收入状况、传统旅游方式的-等等,使这一心愿可能成为-都不可能实现的梦想甚至抱憾。
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对比分析
“”无法代替现实游“我觉得这样的旅游模式可以代替部分的实地旅游,但不能全然代替。因为,对我而言,上有些地方这辈子都不会去,通过虚拟旅游能过把瘾。那些有机会去的景点,自然还是去实地走一走为佳。”有这样评价虚拟“”,也有认为“作为一个参考,以后真去旅游肯定会方便不少,知道怎么玩、买什么了,就当拿了免费体验券去体验一下”。未来学研究学者弗兰克·萧曾预言“随着越来越多的人在精简自己的假期,旅行社以及旅游服务提供商希望提升自身服务的含金量,我们将会看到一个非常成熟的旅游形式,在那里人们能够在预订旅游服务之前体验。”不过很多人还是认为虚拟旅行虽是一种不同的形式,但它并不是现实休假的替代品。很多人觉得假期的本质实际上是让你的身体去一个不同的地方,而虚拟做不到这一点,旅游电商软件,但它作为一种旅游体验形式本身对很多人来说尝试一下未为不可,尤其适合一些缺少钱和时间、活动不便等人士。
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3d虚拟旅游指的是,建立在现实旅游景观的基础上,通过模拟或超现实景观,构建一个虚拟旅游环境,使得参与虚拟旅游的旅游者能够如同亲临其境般进行虚拟旅游活动。其特点有:
1、沉浸immersion,指的是人们一改过去仅能从计算机外部得知计算机处理结果,发展到能够沉浸到计算机创造出的虚拟旅游(tour)环境中,参与体验所建虚拟旅游(tour)活动。
2、交互iteraction,指人们同计算机之间的沟通手段的增加,利用多种传感器如立体显示头盔数据手套立体眼睛嗅觉传感器等与-化信息环境发生交互作用。
3、构想imagination,是人的思维的拓宽,人机交互从过去的定量计算到现在上午定量与定性相结合,-了人作为主题在虚拟旅游(tour)环境中的-性。
4、-性rvolusion与技术性tecnology。虚拟现实技术虽源于美国对-的需要,为旅游(tour)业向前发展带去了技术性的变革,它是一种理念上的变革方法上的变革技术上的变革。
5、信息化information,是虚拟旅游(tour)很重要的一个技术支撑之一:通过信息高速公路,虚拟旅游(tour)有了-大的-络。由于信息高速公路具有高度的实时性,使得虚拟旅游(tour)中的信息含量具有实时性,但并不具备-性。
6、不-性unreliable。虚拟旅游(tour)虽然建立在现实的基础上,由于“虚拟”一词可解释为模拟假设,即它所传达的信息可能是的具有一定的真实性也可能是+虚拟的不真实的,因此虚拟旅游(tour)所赋有的信息具有不-性和失真性。
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