▼01 super sumo每个团队都有一名代表。在比赛开始前,参赛选手穿着相扑摔跤服并站在圆圈的两条起跑线上。在裁判发出命令后,两名球员在区域内推,拉,蹲,拥抱并互相打顶,使身体的任何部位除了两只脚触及圆圈外的地面以获胜。 02气球分为两组,每个成员的脚上都附有一2个气球。在哨声响起之后,每个人都必须踩到-的气球,并且必须防止他们的气球被砸碎。 unity以哨子开始和结束,拥有多气球的组后获胜。您还可以使用新的方式进行比赛,例如单人,双人乘坐---或双人三足气球。 03背夹球每组2人,水上拓展训练的意义,背夹一球,前进并前进,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。当你向前移动时,你的手不能接触球,否则你将受到2秒钟的惩罚,并且在球落下后游戏将从起点重新开始。罪恶的终结者获胜。---按时间---,按---得分。 1如果在比赛中有球落地,则需要返回起点重新开始。 2在途中不得用手或手臂触球。如果有任何-行为,则视为犯规。每次击球一次,犯规得分一次。对于每次犯规比赛,加上2秒3的继电器,接力方必须完成区域内的接力活动。在比赛中,球队应服从裁判,裁判的判罚是终。
第5项:蛇
snake是一个团队pk项目,已经从------移植过来。在游丶行期间,手是手拉手并且手不能被释放。该项目在体验快乐和信息传输的同时向---游戏致敬。
规划要求
项目时间:10分钟,45分钟,30-45分钟
场地要求:更多的开放空间室内/室外
需要道具:---,卡片
规则解释
每条蛇都以三个人开始。球员们将双手放在前队友的肩膀上形成一条蛇。在游都行期间不得断开手;它们不能端对端连接而形成一个环;
2.项目期间,除蛇尾外,其他人应戴口罩。在项目期间,未经许可不得打开眼罩;只有蛇头可以说话,别人不能说话;然后强调:蛇头看不见,可以说话,宁夏水上拓展,蛇尾可见,但不能说话;蛇中的每个人都看不到或说不出话来。
3,蛇头进入包后宝被认为是有效的,每次你吃一个宝需要在蛇尾加2个队友,原来的蛇尾戴眼罩可以继续,直到所有队友完成;
宝藏区的宝藏有不同的分数,水上拓展项目公司,以宝藏表面的价值为准;
5.在项目期间,团队之间不会发生任何身体接触,注意安全;
6.如果上述规则违反规则一次,则该团队将作为罚款静止10秒,这取决于教练的指示。
圆形差异:
1.轮1讨论10分钟,项目时间3分钟。在宝藏区域内是不同面额的---50;
2.第二轮讨论是8分钟,项目时间是4分钟。宝藏区有不同面额的---50和牌9张红牌,6张黑牌,每张红牌代表-200张,每张黑牌代表200张;
3,第三轮讨论为6分钟,项目时间为5分钟,蛇头不能说话。宝藏区有不同面额的---50和卡片8张红牌4张红色和5张红色,8张黑牌4张黑色和5张黑色,红色2张为-200张,红色5张为-500张,黑色2代表200,黑色代表500代表; 4,每队---3轮。
1项:车站的书籍发送书被称为“小游戏,大道理论”。主要是说通过这个小游戏,学生可以体验更多的做事方式,例如:不可预测的浪费和执行是业务成功的关键。规划所需项目时间:项目10分钟,项目3-4轮;没有轮的讨论时间,项目为6分钟;第二轮8分钟,项目7分钟;第三轮讨论7分钟项目时间为8分钟;第四轮讨论时间为6分钟,儿童水上拓展,项目时间为9分钟。回顾30-45分钟。场地要求:更多的开放空间室内/室外需要道具:纸张记录和传输数字信息/笔场向您介绍,我们想要体验的项目就是车站。这是一个团队项目和多个团队之间的竞争。大家都知道车站是什么?有一首这样写的诗。当你骑着红色尘土飞扬的蝎子时,没有人知道它是荔枝。在古代,信息或物品以骑马的形式传播,需要通过车站进行休息和补给。今天,每个人都相当于一个站,我们必须传递一些信息。目标表明每个人都站在一列中,一组培训师给出的数字信息从后一个人传递到头部的个人。个人完全记录了该组的数字信息。传递轮数字的数量:236/326/623第二轮数字:6609/9660/9066第三轮数字:71609/17906/60917第四轮数字:0/0/0规则解释1,全部人们排队一个柱子站立,在项目期间不能移动; 2.项目不能说话包括常规声音;没有人可以---,也不能---;后面的人不能穿过前面的后面。飞机不能伸到人眼前方; 5,不能使用文字,笔和手机---等工具;
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