动画制作的分类
动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页行的flash是不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今上运用得比较广泛的动画形式。动画制作应用的范围不仅仅是动画片制作,mg动画制作费用,还包括影视后期、广告等方面。我们通常理解的动画纯粹是动画片的范畴,请大家不要混淆概念。三维动画是建立在以电脑上大量进行后期加工制作的动画表现方式之一。比如说环球数码在2006年制作的《魔比斯环》就是纯三维的动画制作,400位动画师的一个大制作。但前期的工作仍旧和传统的二维动画一样。需要进行一些预备工作。国内网站上很多错误和比较片面的概念误导了大家对动画的理解。
立体漫画的制作原理 1.动画是通过分解人物的表情、动作、变化,绘制成有很多动作瞬间的帧,然后用相机连续拍摄成一系列画面,在视觉上进行连续变化的画面。 2.它的基本原理和电影电视一样,就是视觉暂留原理。医学证明,人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛在看到一幅画面或一个物体后,不会在0.34秒内消失。利用这个原理,在下一张图消失之前播放,会给人一个流畅的视觉变化效果。 3.动画是把静止的画面变成动态画面的艺术。从静态到动态的实现主要依靠人眼的视觉残留效应。利用人类的这种视觉生理特性,可以制作出---力和表现力都---的动画电影。
动画片拍摄原理?
它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。
医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
动画制作是一项非常繁琐的工作,分工---细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、字幕、合成、试映等。
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