数字艺术是艺术和科技高度融合的多学科的交叉领域,涵盖了艺术、科技、文化、教育、现代经营管理等诸多方面的内容。那么,一切由电脑技术制作的媒体文化,都可归属于数字艺术的范畴。-艺术不同于现成品艺术、装置艺术、身体艺术、大地艺术等现代艺术。-艺术是一种以光学媒介和电子媒介为基本语言的新艺术学科门类,它建立在数字技术的基础上,亦称数码艺术。其表现手段主要为电脑图像cgcomputer graph。
如果我们把数字雕塑划分到雕塑领域,那些停留在电脑图像中的效果图又算什么呢,要知道很多数字雕塑并不会被做成实体雕塑。如果我们将之归于数字艺术,进而划归在-艺术的范畴内,那么那些成型的坐落在城市、艺术馆中的数字技术制成的雕塑实体又是什么呢?将这些艺术品简单的称之为数字雕塑真的合适吗?雕塑按使用材料可分为木雕、石雕、、骨雕、漆雕、贝雕、根雕、冰雕、泥塑、面塑、陶瓷雕塑等;当然不能忘了金属雕塑,尤其是青铜雕塑。还有一种可能很多人会认为那不算做是雕塑,那就是我想提到的数字雕塑。 数字雕塑分两类,一类是采用计算机制作用机器成型的雕塑,熔模铸造工艺,如采用数控机床、激光雕刻机、快速成型机作出的造型。
3d打印的机构设计研究仍处在初级阶段,3d打印机的机械结构与其它制造方式相比显得较为简单,人们对于机器人的憧憬,对于3d打印机构设计这个研究方向而言既是一个机会也是一个挑战。如何更简单、地设计动态3d打印模型甚至3d打印机器人可能成为未来这方面研究的重点。3d打印技术近年来发展很快,可以预见,3d打印在智能制造、中国制造2025与工业4.0、云制造等领域会发挥着非常重要的作用。3d打印技术出现在上世纪80年代末至90年代初也称为快速成型技术,至今也就30年不到的时间。其原理很简单:以3d数字模型文件为输入,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。
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