沉浸式3D全息宴会厅-,沉浸式全息宴会厅
沉浸式有两个---要素:
角色体验者以何种视角检视场景、场景内容以何种方式呈现出来;即使是内容十分单薄地投影展也有这两个要素:角色不---空间里的一个点、场景空间里舞动的图像与变化的音效沉浸式体验的卖点在于体验者自己的探索,仅仅是两个---要素那是远远不够的,大片的内容上的留白交给体验者自己去发挥,无疑会大幅度减少目标群体。
沉浸式体验有以下共性:
1. 场景营造贯穿始终的主题氛围
2. 故事营造全程调动用户情绪氛围
3. 角色代入感让用户找到场景中的自己
4. 互动体验感不知不觉参与其中
沉浸式体验通过场景营造,配合全息投影、ar、vr等科技手段,贴合甚或超出用户生活ti验的故事性的方式,以---作为输出途径,令用户全身心多感受的体验并沉浸其中,zui大化调动自身五感共鸣。使电竞有趣味性和体验感,就像在《---》中竞技时身处---峡谷一样,不要太赞。
如今,沉浸式戏剧还处于不断发展的阶段,更多新作品的诞生正在不断挑战沉浸式戏剧的边界。戏剧---家jonathan mandell曾在他的文章中总结了现代沉浸式戏剧共享的几点特质。我们在结合其他文献参考之后,对“沉浸式戏剧”这个概念做出了以下小结:
模拟真实环境的空间设计。沉浸式戏剧zui重要的是创造一个类似真实的环境。此处所谓的“真实” 并非相对于“虚拟”,而是相对于一个只为表演而存在的场所。艺术家们运用这种切实的、可感知的环境产生的“迷失感”,鼓励观众相信自己是就是戏剧本身的一部分。
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