编-器厂家承诺守信“本信息长期有效”
很多多媒体数据流需要同时包含音频数据和数据,这时通常会加入一些用于音频和数据同步的元数据。这三种数据流可能会被不同的程序,进程或者硬件处理,但是当它们传输或者存储的时候,这三种数据通常是---装在一起的。在这种应用中,受限于时延和线性快编,留给编码器时间窗口比较短,加之硬件编码器计算和buffer资源有限,像multipass、lookahead等一些复杂的编码优化手段就会disable掉,因此压缩效率会受限。通常这种封装是通过文件格式来实现的,例如常见的*.mpg, *.avi, *.mov, *.mp4, *.rm, *.ogg/*.tta. 这些格式中有些只能使用某些编---器,而更多可以以容器的方式使用各种编---器。编---器对应的英文“codec”coder和decoder简化而成的合成词语和decode通常指软件,当特指硬件的时候,通常使用“endec”这个单词。
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首先,作为所谓较大的大数据,存取和交换都离不开压缩和解压。因此,背后的编---技术及---是被需要的,短期不会被冷落。但是换个角度看,正是因为编---无处不在,高频和基础的特点,尽管逻辑上常常放在应用层,但技术下沉或者说---化的趋势很明显。---就不用说了,播放器大都调用芯片内置的硬---。例如,发言者的完整的形象首幅画面传送到对方,以后的每幅画面,只需传递他的嘴部的动作内容,从而可使传输的码率---下降。编码方面,情况好一些,ntt,索喜socionext、富士通这些做编码芯片的厂商主要集中在领域。真正走量的互联网服务商大多还是用云+软编码的方式。不过如前面提到的,平台厂商有抄底的趋势,intel和nvida就是代表。---是intel,本身就是云计算的主力平台,其新的cpu+fpga的计算平台值得期待,尽管现在主打ai对抗nivida。但方面不难推测,media sdk应该逐步支持到fpga层面。从这个---看,fpga/asic 做编---前景还是---的,适合于练内功的人,但就业口子不大,集中在少数几家。相比来说,软件编---门槛低,口子宽但变化快。
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编---器,是指一个能够对数字进行压缩或者解压缩的程序或者设备。通常这种压缩属于有损数据压缩。编---器对应的英文“codec”coder和decoder简化而成的合成词语和decode通常指软件,当特指硬件的时候,通常使用“endec”这个单词。历史中,信号是以模拟形式存储在磁带上的。随着compact disc的出现并进入市场,音频信号以数字化方式进行存储,信号也开始使用数字化格式,一些相关技术也开始随之发展起来。
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