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如何使用手涂法对3d打印模型上色
上色过程要判断什么时候再沾上颜料涂下一笔。尽量保持画笔在湿润的状态进行,含漆量保持zui佳湿度,才能有zui均匀的笔迹。干燥时间的长短也是左右手涂上色效果好坏的因素之一。一般等di一层快干的情况下再上涂第二层的新鲜油漆,这样容易消除笔痕。
当遇到能明显看出笔痕情况时,不要急着擦掉它,等完全干燥。干燥后再用一次十字交叉涂法,就能把不均匀的现象降低。如果水平、垂直各涂一次后,还呈现出颜色不均匀的现象,待其完全干燥后,用细水砂纸轻轻打磨掉再涂色。
3d打印模型前如何校正挤出量
调整打印时挤出量,再次打印薄片,使用打印机的话,可以直接从手动控制面板,调整挤出头挤出速度倍率;或是直接下命令m221 s70 (70是指挤出量是gcode标定的百分之70)做调整。也可以直接使用lcd控制板做调整:开始sd卡打印后,修改tune ->; flow,单位一样是挤料要加减多少百分比。
其实3d打印模型放置位置可以决定是否添加支撑。比如3d打印机打印一对螺丝和螺母,在切片过程中发现打印螺丝和螺母有两种摆放方式,一种是平放,另一种是垂直摆放。那么问题来了,到底如何摆放和支撑有何关系呢?
因为摆放方式的不同,模型的切片效果也不一样。模型如螺母平放可以避免支撑,如螺丝平放又会增加支撑。经过---次的尝试,发现无支撑打印的模型契合度更高,模型表面更光滑。
因此建议大家在打印模型时,根据模型的形状、大小来判断如何避免或者减少支撑结构,这要求我们凭3d打印经验来判断,没有经验也没关系,通过多次的3d打印经历,可以积累你的经验。
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