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一医学教学的应用能让学生通过三维动画来了解人体内部结构,---的治1病原理,学习医学知识。
二医1疗知识普及把人体内部的治1病原理,---危害,展示给人们,让人们学习医学知识。
三医学器械展示,医1-生产厂家可以通过医1疗三维动画展示公司产品的功能和优势。增加医院工作人员对公司医1-的了解。
四手术过程还原,把手术的每个环节都展示出来,以及主要事项。方便----术的研究和学习。
以上内容由数字星尘为您提供,今天我们来分享的是医学动画的相关内容,希望对您有所帮助!
一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。
1 前期制作—是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。
2片段制作— 根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。
3 后期合成—影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,终生成动画影视文件。
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前期制作是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。
文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述如抽象的心理描述等是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。
分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的---作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个三角面或四边形组接在一起表示放大后不光滑。
造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作,并且附以文字说明来实现。---建筑多媒体提示造型可适当---、要---角色特征,运动合乎规律。它不是视频,可设置功能按钮,---各个按钮可对产品操作不同的功能演示。
场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。
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场景和角色的处理方式不同:由于图形生成方式的不同而造成的。
二维动画:由于二维手绘动画制作透1视变化效果时很难应用在场景上,通过以角色的透1视变化来丰富画面,因此场景绘制的色彩层次丰富,角色只有明暗两种色彩层次。
三维动画:由于使用计算机技术的三维动画可以自动计算出发生透1视变化的效果,因此场景和角色的色彩层次都可以很丰富。
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