MG动画制作周期信息
分镜制作是把---画面化,画出大体的场景和元素轮廓,在真正制作动画时,还要进行画面细化和上色,这就涉及到色彩的搭配了。色彩构成可是一门设计的基础大课,我们这里就不讲理论知识了,给大家总结一些mg色彩设计上的小技巧。
绿色的树,蓝色的天,白色的iphone,是常识中的颜色搭配。然而在很多的mg动画的色彩设计中,如果每个元素都按照“原本”的颜色去配,后的效果可能不是“五彩斑斓”,而是眼花缭乱。
所以,试试在配色的时候,突破思维的惯性,不必刻意追求“真实颜色”,而是从整片的角度选择3-5个甚至更少的颜色作为主色调。
平时多留意保存一些优1秀的平面或动画作品,等有项目需要美术的时候参考,能够提率,同时也是-的练习色彩搭配方法。
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mg动画全称为motion graphic,通常翻译为动态图形或者运动图形,通常指的是图文视频设计、多媒体cg设计、电视包装、商业广告等等。
广义上来讲,motion graphics是一种融合了动画电影与图形设计的语言,基于时间流动而设计的视觉表现形式。
图文动画有点像是平面设计与动画片之间的一种产物,图文动画在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段。
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动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一种。
动态图形融合了平面设计、动画设计和电影语言,它的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,-和各种表现形式以及艺术风格混搭。
mg是一种动画风格,不指某个软件做的动画,flash、ae、c4d等很多软件都能制作。mg动画色彩搭配分镜制作是把---画面化,画出大体的场景和元素轮廓,在真正制作动画时,还要进行画面细化和上色,这就涉及到色彩的搭配了。另外它还需要很多软件配合,常见的就是ps、ai,maya,网上还会有很多代码库,也可以去玩一下。c4d在三维里面算是比较主流的了,如果想要处理一些复杂的东西的话,还是用maya。
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