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光学影像 透过两组以上circmos/ccd由侧边观测物体的影子后计算出位置。
这技术随着cmos/ccd的技术成熟而越来越被广泛使用, 现在微型cir已经可以做到每秒钟输出一百张以上的画面, 因此目前来说是反应速度快的一种技术, 当然随着cir分辨率越来越高, 处理速度越来越快, 感光能力越来越好, 且可以判断影子大小, 所以可以做出越来越多变化性之应用, 其缺点则是较容易受到光之影响。
其判定方式则是观测四个角落, 一定会有两组以上的cir, 而四周一定会有反光或是发光物质不可见光如红外线紫外线等或者是其中一边有发光物质不可见光如红外线紫外线等。
面板感应:在面板led/lcd安插circmos/ccd侦测光的变化量来算出位置。
这是较新的技术, 但在制程上仍有待突破, 因为目前要同时在面板间存在光源与光感并不容易, 尤其是lcd面板, 因为采用背部光源, 所以需要许多光元件反射或折射来完成, 的jeff han则使用led面板来实现该技术。
其判定方式目前因不常见, 所以无明显判定方法, 但观测jeff han之模型, 发光源之间一定会存在可见之空隙。
这是未来极有可能量产化之技术, 因为同时整合面板与触控, 且可以做多点判别, 又不需要较大的空间较长的距离, 且多点判别不会因为遮蔽问题而需要增加许多的算法来处理。
光点:透过cameracmos/ccd观测发光点位置。
这技术早期被整合在背投影电视上用来作交互式白板, 后来被整合在投影机内做简报用, 目前则有许多互动电子白板使用该技术, 其缺点就是度较低, 会有抖动现象因为距离关系, 且一定要有能发出光点之笔, 其优点则是可以达成远距操控, 对于大型简报相当方便, 目前的wii---就是使用此技术注:那个放在电视下面长长的卖很贵的””其实里面只是两颗红外线led, 真正的camera是在手把上, 所以那只手把的价值远大于那只””, 虽然一支卖700多, 一支卖一千多, 卖那””真是好赚啊~呵呵, 聪明的任天堂。
其判定方式也很简单, 在远处一定有一个小盒子里面藏着camera, 就如同影像辨识, 只不过他判定的是光点而已有点类似jeff han利用手接触压克力导光而产生光点。
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