伟视VSEDIT100非线编供应商- 北京伟视科技有限公司
非线性编辑的常用术语:层、通道、遮罩、关键帧、滤镜、抠像、运动---、帧、场、压缩、虚拟内存、smpte时间码。
非线性编辑的工作流程:使用ieee1394接口和连接线与pc机连接,进行数据的采集输入,经过编辑后再回放到---机中、刻录成光盘和输出为网页动画,这种数字化的流程---提高了非线性编辑的工作效率。
编辑软件
相对飞速发展的计算机硬件来讲,软件的发展要缓慢得多。非线性编辑系统的软件平台也同样存在落后于硬件的局面。微软在九十年代初为多媒体结构了vfw,苹果上也有一个类似的quicktime,这两种软件结构都缺乏对视频的支持,它们---了i/o端口的数据流量和视频文件的大小,vfw甚至不支持alpha通道,无法描述两层画面之间的关系。当前我们使用的编辑和建模软件大多数是建立在这两种平台上,如premiere 4.2t、3dmax,用这些软件创作的运动物体边缘存在着抖动。为了解决这些问题,1994年,open dml标准开始建立,增强了avi文件的功能,使不同厂家的motion jpeg文件可以互换,修改了avi文件只有2gb大小的---,并把帧索引改为场索引。所有这些内容在1995年完成后并入quartz多媒体标准中,quartz成为软件视频设计的初级规范,随后active movie取代了quartz的---,正式应用在windows 97中。
一套完整的非线性编辑系统包括比如tc studio 系列:
1、非编主机一个,用于处理大量视频的日常剪辑工作。
2、显示器两个,用于预览剪辑软件的操作画面和剪辑流程。
3、edius键盘鼠标一套,键盘上有明确的功能分类快捷按键,剪辑工作变得很简单。
4、测听音箱1个,用于测听所剪辑视频的音频部分,以便于剪切音频。
5、磁盘阵列1个,用于存储日常的视频素材,可以根据自己的视频量大小选购。
对于premiere pro及其他大部分非线性编辑软件来讲,控制显围的方法基本上是相同的,也是比较简单的,那就是在设计过程中---注意字幕或动作显示的位置,较为理想的方法是使用---或过扫描较标准的电视机来实时监视输出的视频信号,避免过扫描造成的画面缺失。
在制作用于网络发布的视频节目时,由于显示方式和设备和编辑时是一致的,可以不必考虑安全区域的---,在---窗口中看到的画面范围,也将是用户所看到的画面范围。
联系时请说明是在云商网上看到的此信息,谢谢!
本页网址:https://www.ynshangji.com/xw/23095880.html
声明提示:
本页信息(文字、图片等资源)由用户自行发布,若侵犯您的权益请及时联系我们,我们将迅速对信息进行核实处理。