无轨实景演播室批发-「多图」
虚拟演播室整个发展的时间十分的短暂,1992年才真正走向实用,所以它在技术上还是存在一些问题的。据我现在的了解,一方面是抠图问题,并不能做到纯粹,因为光线,衣服或者软件的问题,很多人像的边缘并不能抠的很细。另一方面,如果人物运动幅度过大,在走动过程也会有一些阴影和光线的变化等等……所以现在的虚拟演播室还并没有大幅度的应用。但是由于它本身所具有的无穷-节省资源,可以创造出各种类型的演播室环境虚拟演播室的发展前景还是不可-的。
一个是用蓝背景抠像 一个是直接用实景,虚拟演播室系统,做出来的节目花样多,特技多,-位做无轨运动 实景演播室,节目固定单一,通常用于做固定的节目。虚拟演播室是利用蓝(绿)箱然后进行色键过滤技术将人物静态背景中剥离出来然后置入动态背景或静态背景 成本低 传统演播室需要搭建实景,成本高。虚拟演播室系统是以视频流的软件图像处理为主,软硬件结合,涉及电子、机械、计算机、图像处理、光学、控制算法等众多领域的一种复杂系统,有很多硬件设备可以选用,也有很多设计方案可以采纳,不同的设计方案会出现不同的效果,因此如何选用一种为经济实用、方便、功能-、被用户接受的方案。
远古4k虚拟演播室是一套集视频采集、抠像、三维虚拟演播、视频输出、录制于一体的多功能演播系统。利用系统的超精细抠像技术,结合逼真的三维虚拟场景,可以支撑您的创意和-,能够轻松完成课程录制,直播访谈、-等场景下的节目制作需求,创造出饱满、立体的虚拟演播效果,系统能够根据需要导入三维虚拟对象,将真实人物与三维虚拟人物或物体融合在同一个虚拟场景中,双方可模拟真实场景下的对话和互动,大大增强节目的趣味性与生动性。
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