山西学校MIDI作曲设备择优「多图」
midi系统实际就是一个作曲、配器、电子模拟的演奏系统。从一个midi设备转送到另一个midi设备上去的数据就是midi信息。midi数据不是数字的音频波形,而是音乐代码或称电子乐谱。
midi是一种电子乐器之间以及电子乐器与电脑之间的统一交流协议。很多流行的游戏、---软件中都有不少以mid、rmi为扩展名的midi格式音乐文件。
midi文件是一种描述性的“音乐语言”,它将所要演奏的乐曲信息用字节进行描述。譬如在某一时刻,使用什么乐器,以什么音符开始,以什么音调结束,加以什么伴奏等等,midi文件本身并不包含波形数据,所以midi文件非常小巧。
通常一个标准的midi有16个通道,gm标准里的通道是专为打击乐设定的。
早期的midi设备除了都能接受midi信号之外没有统一的标准,尤其是在音色排列的方式上更是“随心所欲”的。也就是说您在这台琴上制作完成的音乐拿到另一台不同型号的琴上播放时会变得面目全非,小提琴可能会变成小号,长笛可能会变成吉他,钢琴可能会变成大鼓……这对于音乐人士的工作并不会产生太大的影响,毕竟他们制作一次灌成唱片也就完事儿了,但是对于音乐---之间的交流,尤其是多媒体的发展却---不利。
常见的midi标准由gm、gs、xg,各标准之间存在着竞争。gs标准是在roland的早期产品mt-32和cm-32/64的基础之上,规定了midi设备的同时发音数不得少于24个、鼓镲等打击乐器作为一组单独排列、128种乐器音色有统一的排列方式等。有了这种排列方式,只要是在支持gs标准的设备上制作的音乐,拿到任何一台支持同样标准的设备上都能正常播放。
在gs标准基础上,主要规定了音色排列、同时发音数和鼓组的键位,而把gs标准中重要的音色编辑和音色选择部分去掉了。
gm的音色排列方式基本上沿袭了gs标准,只是在名称上进行修改。xg同样在兼容gm的基础上做了大幅度的扩展,如加入了“音色编辑”的功能,使得作曲家可以在midi乐曲中实时地改变乐器的音色;还加入了“音色选择”功能,在每一个xg音色上可以叠加若干种音色。
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