天津3D全息成像技术品牌企业「多图」
全息影像技术holographic display,并非指由1956年丹尼斯·加博尔发明的全息摄影holography或称全像摄影。而是一种在三维空间中投射三维立体影像影像为物理上的“立体”而非单纯视觉上的“立体”的次世代显示技术。其中,全息摄影:holography由丹尼斯·加博尔发明的摄影方法,这种摄影方式打印出来的照片可以从多个角度观看,但是有角度局限性。很多防伪标识都是使用全息摄影打印出来的图像制作的。全息投影:front-projected holographic display宽泛的来说也可以算作是全息影像的一种,但是所谓的全息画面只是投射在一块透明的“全息板”上面。因此所谓的全息图像也不过是一个平面而非立体图像,是广泛使用的全息技术。全息影像holographic display:尚在研究,多在科幻作品中出现的全息影像技术。制作一种物理上的纯三维影像,观看者可以---同的角度不受---的观察甚至,进入影像内部。
利用白光点光源以共轭方式照射全息板,便会同时再现物像与缝隙的实像。因实际物体难以直接“嵌入”全息板,故人们采用将物体通过透镜成像于全息板的附近,同时引入参考光波与其干涉的办法来记录全息显示图像,这样记录的全息显示图像称为像面全息显示图像,它可用普通白光扩展光源再现。显然,这种全息显示图像的景深也是有限的,距全息板平面愈远的像点愈模糊不清。
普通照相,是利用透镜成像原理,把被摄物的漫反射光的光强分布记录在“底片”上如今的底片已经可以数字化了,以此获得二维平面图像。普通照相的物象间关系是点点对应的,只要底片破损就不能重现图像。普通照相对外界环境要求不高,一般条件都能照相。
激光也能照相,而且除了可以记录被摄物体的漫反射光的强度分布之外,还可以记录漫反射光的干涉信息,以这两类信息获得的“全息图像”,要比一般图像表现被摄物体会更“精细”、更“丰富”、更“”。这就是激光的全息照相技术,它有很多精彩的应用。
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