无轨实景演播室供应商免费咨询「伟视科技」
1978年, eugene l.提出了“电子布景”electro studio setting的概念,-未来的节目制作,可以在只有演员和-机的空演播室内完成,其余布景和道具都由电子系统产生。随着计算机技术与虚拟现实virtual reality技术的发展,在 1992年以后虚拟演播室技术真正走向了实用。1993年,以色列orad推出了上首套真三维虚拟演播室,此后另外一家以色列厂商rtset也推出了基于传感器-技术的真三维虚拟演播室,此后的10年中,虚拟演播室厂商来陆续推出自己的产品,西班牙的brainstorm,bbc英国广播电视公司的虚拟演播室,法国psy等等,以及2000年之后中国大洋、奥维迅、新奥特也相继推出自己的虚拟演播室产品,虚拟演播室要求实时图形图像渲染技术-,并要求配合方便,使用便捷的虚拟演播室-技术,经过市场的淘汰、演变,所剩余继续发展虚拟技术的厂商逐渐减少,2008年之后,一些无-的虚拟演播室技术开始推向市场,被称为无轨-虚拟演播室,此类虚拟演播室没有-机-技术,无法获得真实-机的运动参数,图形工作站也无需按照-机的运动实时渲染25帧/秒的画面,因此此种方式的虚拟演播室适合学校、电教室等等非用户的使用。作为数字演播室发展新技术,虚拟演播室技术已成为了当今数字电视演播室新技术的-。在1993年ibc展览会上虚拟演播室技术亮像,并在各种电视转播中得以实现。迄今,各--、教育行业、企业等大量采用了此技术,该技术的发展促进未来电视行业低碳、减排发展。
01一是虚拟演播室抠像简单。只要人物的高饱和度背景色彩(通常是蓝色)与前景色彩存在明显差别,在抠像时,背景颜色就会被相应的图像所替代;汇隆集团在影像制作技术方面的优势,赋予了汇隆虚拟演播室系统实时抠像、即时出片的速度,使得制作周期大大缩短。
02二是虚拟演播室技术门槛低。色键技术利用色调电压差原理,技术简单,可以融合进多功能模拟或数字切换台,经过汇隆集团对产品的持续研发,操作界面的-,可以负责任地说,当今的教育-用一只手,就可以完成实时信息与艺术化视觉效果的有效融合,实现对庞大而复杂图文渲染设备群一体化快速管理调配。
03三是虚拟演播室功能-。抠像以后所替换背景的画面可以由制作人员任意设计,可以是动态的视频,也可以是静态的图片,-提升了画面的表现效果。
虚拟演播室是计算机技术在电视的节目制作领域的应用,在我们的生活中虽然不会经常实际的接触虚拟演播室,但通过虚拟演播室制作的节目经常会出现在生活中,比如-节目或是录课等等。
虚拟演播室系统一般是系统内和外两部分组成的。色键合成技术、--技术、渲染引擎、合成系统为系统内部分。我们在看节目的时候会发现,主持人背后的背景可以不断变化,这些都是另外设计的虚拟场景,还有场景中三维模型物体的设计等,这些就属于系统外的部分。
传统色键抠像过程是,演员位于蓝色背景前,-机拍下前景主持人并输入色键器,然后与从录像机或者计算机输出的视频信号(背景)进行混合。
而虚拟演播室系统里的色键技术可以让背景画面的变化与前景的变化同步,前景的主持人可以在背景物体之中穿梭,两者紧密联系形成有机的融合,即背景图像随-机镜头的运动而随之相应变化。
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