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发布者:苏州铁皮人智能科技有限公司 时间:2021-11-21
scr---h 3.0scr---h3.0 guiscr---h 3.0放弃了flash,采用了html5来编写,html5是新的html、css和javasc ript的总和,scr---h 3.0首先将会使用webgl、web workers和 web audio javasc ript libraries。javasc ript是一种广泛的语言,它支持所有浏览器和webgl,从而跨平台使用。它经过了---挑选,javasc ript运行不需要任何额外的插件。 [1] scr---h 3.0这个名字首先是由scr---h团队的andrew sliwinski在2016年五月份提出的。2018年1月份,scr---h 3.0的个公测版本scr---h 3 beta在scr---h上发布 [2] ,scr---h 3.0在线编辑器的发行版本在2019年1月发布,而离线编辑器在2019年1月后也提供使用。
属性可以分成哪几类?属性可分成三类,设计属性:是在进行设计时就可发挥作用的属性;运行属性:这是在程序运行过程中才发挥作用的属性;只读属性:是一种只能查看而不能改变的属性。什么是事件?事件就是对一个组件的操作。如用鼠标---一个命令按钮,在这里,---鼠标就称为一个事件(click事件)。什么是方法?方法就是某个事件发生后要执行的具体操作,类似以前的程序。例如当我们用鼠标单击“退出”命令按钮时,程序就会通过执行一条命令而结束运行,命令的执行过程就叫方法。
事件处理
图形化编程所编写程序的运行,基本上是事件驱动的。按下某个按键,---某个角色,接收到某个消息,这些都是事件。事件驱动,是交互式程序区别于计算密集型的批处理程序的重要特征。操作系统和网络系统也是事件驱动的。这些事件包括外部事件和内部事件。理解事件和事件处理的机制,有益于未来解耦大型系统的设计。
模块化/代码复用
图形化编程的一个优势就是通过搭积木的方式完成程序的编写,而这恰恰是孩子擅长和喜欢的。积木本身是模块化的,一个个积木组合而成的积木,也可以成为一个模块。清晰的程序结构和高度的代码复用是所有程序员追求的目标。图形化编程提供了一个---的环境,能以可视化的方式直观地为孩子提供模块化编程和代码复用训练。
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