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21世纪以后,电脑动画已经应用在大部分动画电影中了,有的仅用来制作背景,而更多的是用于角色造型。皮克斯动画工作室——迪斯尼的子公司,已经成为这一领域的,它出品了《玩具---》部全电脑制作的动画电影、《虫虫---队》、《玩具---2》、《公司》、《海底---》、《超人---队》、《料理鼠王》、《机器人---》、《飞屋环游记》和《玩具---3》等精美而富有内涵的电脑动画作品,不少还获得奥斯卡动画长片奖。
一是同一色相不同明度。如同一颜色在强光照射下显得明亮,弱光照射下显得较灰暗模糊;同一颜色加黑或加白掺和以后也能产生各种不同的明暗层次。二是各种颜色的不同明度。每一种纯色都有与其相应的明度。黄色明度,蓝紫色明度,红、绿色为中间明度。色彩的明度变化往往会影响到纯度,如红色加入黑色以后明度降低了,同时纯度也降低了;如果红色加白则明度提高了,纯度却降低了。
力。 [1] 动画原理编辑动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果
12.layout:在剧场版作品中采用,例如设计多层次背景,令每层背景移动速度不同,就能表现出逼真写实的远近距离感。画layout的人必须在脑海里意识到摄影机的存在。主要是弥补导演所画的分镜表,将杂乱简略的画面仔细呈现出来,作为原画、动画、背景等的制作依据。在押井守的作品,例如机动剧场版、攻壳机动队等,都运用了大量layout。特色就是用2d的画也能表现3d的视觉效果”
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