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媒体数字音频矩阵是一种将硬件和软件以及通信协议集成为一体化的音响设备,它将数字处理器和计算机平台进行了优化的组合.将音响设计和应用集于一身来完成,使得工程-在进行通常设计的时候,充分享受了计算机带来的便利。媒体数字音频矩阵就是将传统音响器材中的调音台、配线器、均衡器、分频器、混响器、激励器、分配器、压缩限幅器、扩张器、噪声门、电平表、信号发生器、测试仪等众多设备都用数字音频矩阵系统(软件+硬件)来取代,也就是说除了音源,功放和音箱,所有的中间和周周边设备都可以用数字音频矩阵来代替,它实现的是对声音信号进行所有的处理的功能.
数字音频设备的基本功能与模拟音频设备是一样的。许多音响师对数字音频设备上的一些新功能不很熟悉,又不积极想办法利用。然而,就笔者看来,这些功能方便而有效,一旦使用,就会-。而一些特殊的处理功能,例如,反馈啸叫的自动抑制、房间混响等,则只有数字音频设备才能做到 -、节目表演的实况转发系统,首先必须-。具体地讲,就是所有信号源的响度既不能太弱,又不能冒顶。这一要求说起来容易做起来难,传统的解决办法是先经过多次预演,调音位置确定后就不再改动,以-实况转发的-。它的缺点也是显而易见的,就是无法抵御意外大电平信号的冲击。
响度压缩有两个作用,一是防止声音冒顶,另一个是稳定音源的响度主要是用语人声话筒音源。由于人声表演在大多数情况下都无法-到扩声响度,因而它需要压缩树立来稳定音源的响度。在这里,用语语言表演的话筒,其压缩比应置于8:1;用于唱歌表演的话筒,因需要与其他声部做响度平衡,所以其压缩比应在2:1一下,或不使用压缩处理。压缩比调好以后,再调节压缩门限值。先将增益旋纽调至peak指示灯正好闪亮的位置,然后将压缩濹你限值置于压缩器正好动作的位置一下20db的位置。
从生存的角度来看,可能从声音中获得的有用的信息是确定它产生的地点和来源的可能大小。在现实中,很少有人单独听到真正的声源。同轴数字音频电缆允许信号以电脉冲的形式通过包含在电缆外壳内部的铜线传输。同轴电缆包含铝制包裹层,设计用于阻止外部-。选择数字音频电缆时,另一个常见的错误是音乐媒体本身的。许多消费者在商店购买了音频设备以及光缆,然后播放来自-,转换后的mp-3和其他非数字来源音乐等低来源的音乐。
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