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正当人们苦于sgi工作站价格昂贵,而在普通pc上又找不到二维动画制作系统时,已在日本动画界普遍使用的retas pro正式登陆中国。retas pro是日本celsys株式会社开发的一套应用于普通pc的二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了pc 机上没有二维动画制作系统的空白。 从1993年10月retas 1.0版在日本问世以来,直至现在retas 4.1 window 95,98 & nt、mac版的制作成功日本的名动画学校--yoyogi动画学校以及名的游戏制作师hudson, konami也使用了retas pro。retas pro的制作过程与传统的动画制作过程十分相近,它主要由四大模块组成,替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、处理、拍摄合成的全部过程。同时retas pro不仅可以制作二维动画,而且还可以合成实景以及计算机三维图象。retas pro可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。安戈力文化传媒有限公司|一家集影视广告创作、动画制作、商业演绎于一体的综合性传媒公司公司产品简介微电影:为客户制定设计-、-确的视频方案,通过创意视频揭示产品与众不同的产品差异化拉开与竞品的距离,让消费者从-的视角了解产品。
动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工-细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;今天的插画-可爱的感觉,正是由于这种可爱感,使插画的风格在-得到广泛认同,这正是括画设计为什么越来越被人们重视的主要原因,这也是本专辑研究和分析的主要方面。中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、字幕、合成、试映等。如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用flash做一些短小的动画。而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤。
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