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显微镜的光学原理
1、折射和折射率
光线在均匀的各向同性介质中,两点之间以直线传播,当通过不同密度介质的透明物体时,则发生折射现像,这是由于光在不同介质的传播速度不同造成的。当与透明物面不垂直的光线由空气射入透明物体时,光线在其介面改变了方向,并和法线构成折射角。
2、透镜的性能
透镜是组成显微镜光学系统的基本的光学元件,物镜、目镜及聚光镜等部件均由单个和多个透镜组成。激光具有单色性好、方向性强、亮度---特点,其在-领域的应用包括激光制导技术、激光通信技术、---激光等。依其外形的不同,可分为凸透镜(正透镜)和凹透镜(负透镜)两大类。 当一束平行于光轴的光线通过凸透镜后相交于一点,这个点称焦点,通过交点并垂直光轴的平面,称焦平面。
显微镜光学系统
显微镜光学系统的设计有三种光学系统。
1、长筒光学系统:即物镜像方焦点到目镜物方焦点的距离,采用有限远光学系统。
2、---远校正光学系统:是较---的光路设计,它体现了---远校正方式的---性。
3、---远双重色差校正光学系统:是目前的光路设计,不但能矫正位置色差,同时还能矫正倍率色差,提供反差、衬度、分辨率的锐利图象。
视频光学显示系统原理
视频ar方面,目前varjo xr-1等vr头显已具备此功能,原理是直接在---头拍摄的画面上叠加虚拟内容,你观看的是屏幕的“虚拟内容”,看不到真实环境。轴外点离光轴越远,拦截现象即渐晕越---,结果是视场---的像面照度---降低。其优势是,可让ar与真实环境融合更自然,劣势则是这种基于---头+屏幕的组合,对于光学显示方面存在较大不确定性,包括对比度、亮度、视场角等。
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