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3、形体
在概括的基础上,进一步画出人物的基本形体。以人体中轴线(中线)为依据去确定块体动势的基本形。
躯干的中线从正面看,自胸锁乳突肌中间的颈窝,经胸骨,正中沟到脐孔、腹有肌而形式中线;从背面看,从第七劲椎棘突,脊柱沟到骶骨形成中线。
人体的中线不因人体立体的变化而改变其中线位置,以此可以进一步校正轮廓,把握动势,确定基本形体,如成对的双肩,双肘的关系,肩线与髋线,胸廓与的关系,以及头、颈、胸的关系等。
然后要把注意力转到头部和手部上来,迅速把握和概括头部包括发式在内的形体特征,五官比例和关系,手部的腕、掌、指的基本关系。
在视觉上,要注意头、劲、胸廓、、双臂及手部的大穿插关系,求其舒适、自然,服从整体的动势和人物神态的表现,以此为基础铺画大色调。
要注意拉开头发,肤色及服装明度色调对比,把握黑、白、灰的大关系。
衣纹的主要变化及褶纹结构要一次画上,以免后因模特儿动态姿势的改变而造成描绘的被动。
5、整理
进入整理阶段首先要观察,不要急于动笔。要观察画面形象的动态是否自然、准确;头、胸、手的主次关系是否妥当;服装的衣纹表现是否符合人体的结构关系;画面的明暗色调是否---了形体感和空间感;画面形象,动态是否与人物的精神气质相吻合等等。
再分析比较,找出问题所在的基础上,再用加强或减弱的办法进行调整,直至认为妥当为止。
二、作画角度的重要性?
首先我们要明确,作品的成功与否,选择角度---。无论是常规角度还是特殊角度,不仅要分析这种角度对自己是否合适,更要分析这种角度是否耐画,经不经得起推敲,更为关键的是大家对这角度是否有某种感受和理解。
三、正面半身像的动态分析
正面角度半身像动态中,常见的动作就是双---握放于腿上或双手平摊放于腿上。
在构图时,首先应考虑头部与手部在画面中轴线的位置上,上下留出适应的距离,对象头部不应定靠边缘。除此之外,两手肘部位置的安排同样需要重视。正面角度下两臂间距宽,展现完整,两肘关节就成了对象身体宽度的关键。
9、整体调整针对-的,刻画深入到一定程度的时候跳出来,大刀阔斧的修改,强调大感觉,跳出来站到另一个角度,甚至是不会画画的人的角度去取舍,站到离画5米的地方冷眼来看大感觉像不像。总之,造型准确厚重,用笔放松自然,形象简练而生动,就是一幅好素描了。和读书一样,画画也没有什么捷径可以走,但是有个好的学习方法,------。
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