北京联考素描半身作品-「帝星」
3、形体
在概括的基础上,进一步画出人物的基本形体。以人体中轴线(中线)为依据去确定块体动势的基本形。
躯干的中线从正面看,自胸锁乳突肌中间的颈窝,经胸骨,正中沟到脐孔、腹有肌而形式中线;从背面看,从第七劲椎棘突,脊柱沟到骶骨形成中线。
人体的中线不因人体立体的变化而改变其中线位置,以此可以进一步校正轮廓,把握动势,确定基本形体,如成对的双肩,双肘的关系,肩线与髋线,胸廓与的关系,以及头、颈、胸的关系等。
然后要把注意力转到头部和手部上来,迅速把握和概括头部包括发式在内的形体特征,五官比例和关系,手部的腕、掌、指的基本关系。
在视觉上,要注意头、劲、胸廓、、双臂及手部的大穿插关系,求其舒适、自然,服从整体的动势和人物神态的表现,以此为基础铺画大色调。
要注意拉开头发,肤色及服装明度色调对比,把握黑、白、灰的大关系。
衣纹的主要变化及褶纹结构要一次画上,以免后因模特儿动态姿势的改变而造成描绘的被动。
7、衣服,头发的刻画考试中画衣服可以忽略衣服的色素,单从身体的体积来表现衣服,把人看成大理石雕塑,始终要记住你画的不是衣服是人的身体,一定要抓住大的起伏,大的转折,衣褶能表现体积的画不能表现体积的略;头发好要细心的分组,理顺,其实我觉得头发应该耐心的去刻画,尽量一次成,先乱涂黑然后橡皮提的办法效率太低效果也不自然,画头发的时候注意骨点,虚实,体积,空间。
8、头和手的深入刻画头和手是半身像成败的关键,男人的手可以刻画细节,褶皱脉络,但要记住,你是在画体积,---注意整体,画头要注意---大的黑白效果,大的节奏,额头、颧骨上面、鼻梁、口轮匝肌上半部,下嘴唇为亮部,眉弓下面、颧骨下面、鼻底、口轮匝肌下半部,上嘴唇为暗部,亮面要结实,暗面要透气,眼皮要注意虚实变化,不要太刻意,容易死,眉毛要虚,强调其中的几根,下嘴唇注意---要透亮;推敲轮廓线,用线让模特的背面转过去。
对于初学者,还是按正确比例作画为好,因为基本功训练,必须通过一段刻苦磨炼的二程,不能仅仅是因为有意去变形或者变形墓身富于某种,而忽略对于对象本身的具体研究和真切感受、盲目进行“变形”及其所谓风格的过早追求。
四、躯干体块及其运动规律躯
三个不变体块:头部、---和。这三个以骨头为框架的大体块,不管人体如何运动,它们自身的作为基本特征的圆球体或立方体都是不会改变形的。三个体块是靠脊柱连接起来,其运动受脊柱的支配和制约。其运动规律可分为以下三类:1、左右倾斜(正面看);2、前后俯仰(侧面看);3、两侧扭转(在水平面上)。 在人体活动中,这三种运动方式经常是综合作用的而同时出现,假如你对三个体块的认识越明确,观察它们的运动方式也就越容易。写生时,一定要把三个体块联系起来进行分析,找出它们之间的倾斜、俯仰和扭转关系,把握动态特点,就容易画出生动而富于动态变化的形象。
当你画素描时,上半身的衣服感觉穿不到身上?这个问题的出现很大程度上的原因就是衣服没有画到形体上,首先就是肩膀地点没找对,就好像晾衣架撑到衣服里的时候,肩膀撑起来的位置一样,这两个地方没画好,就会导致衣服总往下掉,或者有一种穿不上的感觉,出现该问题的时候就得修改一下肩膀部分的形体,找准形体即可。
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