ESP32图形化编程设计-「铁皮人」
---快乐地学习
在scr---h学习的过程中,孩子们可以在老师的提示和帮助下设计出小游戏。孩子设计出这些有趣生动的小游戏以后,自己又可以使用这些游戏来快乐地玩耍。孩子可以在这个过程中体会到自己的学习和创造给自己带来的快乐,意识到学习是一件令自己感到快乐的事情。
例如,在迷宫游戏当中,学生可以设计出一个迷宫游戏,迷宫游戏中的人物由键盘控制。孩子在设计完成之后可以自己使用键盘来操作游戏里面的人物,使人物从起点到达终点。这样既可以加深孩子对所设计的程序的理解,也可以使孩子在快乐中学习。
scr---h 是由大名鼎鼎的麻省理工学院 (mit) 开发的面向青少年的编程平台,别小看这只丑丑的猫咪,它能做的事情可多了,不但能制做交互动画,让角色在舞台上作出各种动作,还能编写音乐,通过自带的画图工具创建你自己的精灵,同时能够制作游戏,甚至还兼容 micro:bit,
scr---h 同时支持很多的扩展库,比如可以画乌龟图形,开头那个花花的图形就是我用 scr---h 画的,或者用 scr---h 对 micro:bit 进行编程,还有支持图像识别,乐高,音乐创作的扩展库,可玩性---增加
scr---h 的软件 同时支持本机 app 和 在线编程两种形式,所以你即使没有网络也可以通过本地安装的 scr---h 应用进行编程
素质培养分4个层次:胎儿的潜在素质,婴幼儿的基本素质,---生的自我发展素质,青年后期到---的发挥素质。所谓“婴幼儿全素质教育”是提高孩子基本素质的教育,它是非、非义务教育、非教育、非系统文化知识的传授,而是在孩子身心承受的范围内---地丰富生验和感受;在激发兴趣的前提下,教育不分学科,不讲系统,不顾深浅,也不求甚解,任何认识都不是一次完成的。人的基本素质,即:健美的身体、灵敏的头脑、---的性格、广泛的兴趣、趋向发达的语言包括视觉语言和外语,善于人际交往和对一切美好事物的喜爱。
家长应重视孩子的非智力素质的培养,做到在家庭生活的琐事中,在点滴的小事上,充分利用各种机会进行教育。比如若孩子跌倒了,要让他自己坚强地爬起来,教育孩子不要怕---之痛等。不要小看这些平凡的随机教育,在父母的言传身教之下,会铸就勇敢坚强、不怕困难的性格以及较强的独立活动能力,使孩子的人生绽开分外绚丽的花。智力当前许多家长在对孩子进行智力开发时走进了一个误区,即认为教会孩子掌握一种乐器、学会一种技能就是智力开发,实际上真正的智力开发应---开阔视野,多接触自然,多思考和探索,在这一过程中学习知识,锻炼能力。
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