广东3D动作-技术中心来电垂询 中科汇成科技有限公司
随着计算机软硬件技术的飞速发展和动画制作要求的提高,在发达,运动已经进入了实用化阶段,有多家厂商相继推出了多种商品化的运动设备,成功地用于虚拟现实、游戏、人体工程学研究、模拟训练、生物力学研究等许多方面。
从技术的角度来说,运动的实质就是要测量、---、记录物体在三维空间中的运动轨迹。
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为实现人与虚拟环境及系统的交互,必须确定参与者的头部、手、身体等的位置与方向,准确地---测量参与者的动作,将这些动作实时检测出来,以便将这些数据反馈给显示和控制系统。这些工作对虚拟现实系统是不可缺少的,这也正是运动技术的研究内容。
字面意思可以直观地理解为通过各种技术手段记录被观察对象人或物,或是动物的动作,并做有效的处理。动作---是一项能够实时地准确测量、记录运动物体在实际三维空间中的各类运动轨迹和姿态,并在虚拟三维空间中重构这个物体每个时刻运动状态的-。
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