厦门奇境文化传播有限公司|三维动画产品演示制作
三维动画运用领域
模拟动画
模拟动画制作,通过动画模拟一切过程如制作生产过程、交通安全演示动画模拟交通事故过程、煤矿生产安全演示动画模拟煤矿事故过程、能源转换利用过程、水处理过程、水利生产输送过程、电力生产输送过程、矿产金属冶炼过程、化学反应过程、植物生长过程、施工过程等演示动画制作。建模不在于-性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。
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三维动画 人物动作的制作
在动画短片中人物的主要动作有走路,跑步,跳跃,扣篮,投篮五个动作。我们必须通过对骨骼的调整与关键帧的设置来实现人物的动作,但是这里有一个重要的问题,那就是在3ds max中要达到高度很难。由客户部将制作部的估价呈报给客户,当客户确认后,由客户、客户部、制作部签立具体的制作合同。对于这个问题,我们的实现方法就是通过3ds max设置关键帧,从而利用其实现过渡帧,即简化了中间过程和各种细节,同时人物的动作也与现实相符。
三维动画发展前景
三维动画作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。早期主要应用于-领域。背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来,背景灯通常放置在背面的3/4处。直到70年代后期,随着pc机的出现,计算机图形学才逐步拓展到诸如平面设计、服装设计、建筑装潢等领域。80年代,随着电脑软硬件的进一步发展,计算机图形处理技术的应用得到了的发展,电脑美术作为一个独立学科真正开走上了迅猛发展之路。
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