-MG动画设计来电洽谈「卡多多-」
“哈哈,那你可找对人了,快拿好-,接下来就跟着小编一起去北京卡多多---的mg动画《中国“三会两制一课”》涨芝士啦,---你看完,有趣好玩,直接跟大家科普,那都是小事!”
在mg动画中,原来让人昏昏欲睡的文件,通过分镜里不同的场景和人数,一下子就把“三会”支部---、支部和团小组会诠释得清清楚楚,一点都不会混淆。随后又回到的小黑板分镜,再次讲解“两制”团员教育评议制度和团员年度团籍注册制度,两制功能和作用再通过不同的分镜讲得清清楚楚,生动有趣。
如今,随着---的兴起,动画已经深入到我们的生活中。mg动画和flas---经常被大家提及,却很少有人知道两者的区别。今天,我就为大家介绍mg动画 和flas---的区别所在。 flas---:flash是一个非常的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中,以成为当前网页动画设计为流行的软件之一。 mg动画:广义上来讲,mg是一种融合了动画电影与图形设计的语言,基于时间流动而设计的视觉表现形式。图文动画有点像是平面设计与动画片之间的一种产物,图文动画在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段。
mg动画可读性高、趣味性强,这也是许多---选择mg动画作为传播手段的主要原因,极易引发受众兴趣,产生互动;第二,mg动画的制作难度相对适中,比起三维动画---还原来说,mg动画制作难度小,制作周期短,实现周更的可能性,制作成本也相对低,虽然相对简单,但如果---新,寓意强,结合其趣味性高、可读性强的特点,mg动画甚至可以比制作难度大的三维动画具有更高的传播力度,因此mg动画的---;第三,mg动画风格多变,它既不像“严肃文学”那样一本正经,也不像“儿童绘本”一样浅显易懂,适用于多载体、多方向的表达与传播。
有了前期充足的准备之后,就可以开始进入动画制作的环节。主要是以前期设计好的分镜头---、声乐、视觉素材等元素为基础,通过合成软件after effects、剪辑软件premiere根据实际情况选择软件把这些元素组合设计成一个mg动画。
素材是mg动画制作的基础,素材的来源主要是前期以分镜头---为蓝本所进行的素材绘制,包括不同的icon、人物、场景等。把这些绘制好的矢量素材导入after effects,以便进行动画的制作。在这里需要注意的是在mg动画制作的过程当中,是以分图层的形式进行动画制作,所以在绘制并导入素材的时候应分层导入。例如,在illustrator中绘制一个矢量人物,需要分层绘制头部、四肢、身体等部位,后面同样是以分层的形式导入after effects,以便分层制作动画。
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