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非线性视频编辑是对数字视频文件的编辑和处理,它与计算机处理其它数据文件一样,在微机的软件编辑环境中可以随时、随地、多次反复地编辑和处理。
而非线性编辑系统在实际编辑过程中只是编辑点和特技效果的记录,因此任意的剪辑、修改、调动画面前后顺序,都不会引起画面的下降,克服了传统设备的致使弱点。
非线性编辑系统设备小型化,功能集成度高,与其他非线性编辑系统或普通个人计算机易于联网形成网络资源的共享。
此外,高处理速度还使得特技处理功能-。
随着计算机硬件及软件技术的飞速发展,非线性编辑系统价格也在不断下降,低档产品已经可以进入家庭。非线性编辑是相对于线性编辑而言的,非线性编辑直接从计算机的硬盘中以帧或文件的方式、准确地存取素材,进行编辑的方式。它是以计算机为平台的*设备,可以实现多种传统电视制作设备的功能。编辑时,素材的长短和顺序可以不按照制作的长短和顺序的先后进行。对素材可以随意地改变顺序,随意地缩短或加长某一段。
在输入素材时,应该根据不同系统的特点和不同的编辑要求,决定使用的接口方式和压缩比,一般要遵循以下原则:1应尽量使用数字接口例如qsdi接口、csdi接口、sdi接口和dv接口。如果用作放机的磁带录像机或非线性编辑系统没有数字接口,可使用分量信号接口、s-video接口或复合信号接口。2对同一种压缩方法来说,压缩比越小,图像越高,相应地占用的存储空间越大。下表列出了m-jpeg的压缩比与视频及存储量之间的关系。 3采用不同压缩方式的非线性编辑系统,录制视频素材时的压缩比可能不同,但也可能获得同样的图像。例如,betacam-sx系统的压缩比是10:1,但由于采用的是mpeg24:2:2p@ml的压缩方法,其图像要好于采用3:1m-jpeg方法压缩的avidmc1000系统。
联机编辑和脱机编辑
大多数非线性编辑系统采用联机编辑方式工作,这种编辑方式可充分发挥非线性编辑的特点,提高编辑效率,但同时也受到素材硬盘存储容量的-。如果使用的非线性编辑系统支持时码信号采集和edl编辑决策表输出,则可以采用脱机方式处理素材量较大的节目。非线性编辑系统中有三种脱机编辑的方法:首种方法是先以较低的分辨率和较高的压缩比录制尽可能多的原始素材,使用这些素材编好节目后将edl表输出,在磁带编辑系统中进行合成;第二种方法根据草编得到的edl表,重新以全分辨率和小压缩比对节目中实际使用的素材进行数字化,然后让系统自动制作成片;第三种脱机编辑的方法在输入素材的阶段首先以高进行录制,然后在系统内部以低分辨率和高压缩比复印所有素材,复印的素材占用存储空间较小,处理速度也比较快,在它的基础上进行编辑可以缩短特技的处理时间。草编完成后,用高的素材替换对应的低素材,然后再对节目进行正式合成。
众多的非线性编辑软件在提供了方便快捷的剪辑功能外,也大都集成了字幕制作、二维及三维特技合成等功能,使制作出来的影视节目具有丰富的画面效果。由于计算机的色彩信号处理范围与普通的电视播出及接收还原设备并不完全相同,存在部分由于计算机造成的颜色在电视还原设备上不能正常再现的现象,而在电视制作与播出领域,对广播级信号的指标要求非常苛刻,所以需要在编辑过程中随时注意信号指标是否符合播出的要求,其目的也是为了能够在观众的电视机上还原-彩清晰逼真的图像。在非线性编辑制作过程中的视频信号技术与安全主要体现在显围与信号安全两个方面。
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