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非线性编辑的常用术语:层、通道、遮罩、关键帧、滤镜、抠像、运动-、帧、场、压缩、虚拟内存、smpte时间码。
非线性编辑的工作流程:使用ieee1394接口和连接线与pc机连接,进行数据的采集输入,经过编辑后再回放到-机中、刻录成光盘和输出为网页动画,这种数字化的流程-提高了非线性编辑的工作效率。
素材准备
在使用非线性编辑系统编辑节目之前,一般需要向系统中输入素材。大多数非线性编辑系统是实时地把磁带上的视音频信号转录到磁盘上的,这比传统编辑增加了额外的操作时间。某些非线性编辑系统-例如betacamsx和dvcam、dvcpro可以通过qsdi等数字接口实现素材的4倍速上载,这在一定程度上提高了编辑效率。
众多的非线性编辑软件在提供了方便快捷的剪辑功能外,也大都集成了字幕制作、二维及三维特技合成等功能,使制作出来的影视节目具有丰富的画面效果。由于计算机的色彩信号处理范围与普通的电视播出及接收还原设备并不完全相同,存在部分由于计算机造成的颜色在电视还原设备上不能正常再现的现象,而在电视制作与播出领域,对广播级信号的指标要求非常苛刻,所以需要在编辑过程中-注意信号指标是否符合播出的要求,其目的也是为了能够在观众的电视机上还原-彩清晰逼真的图像。在非线性编辑制作过程中的视频信号技术与安全主要体现在显围与信号安全两个方面。
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