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mg动画的概念其实并不复杂,英文全称是motion graphics,直接翻译为图形动画,通俗的来说,mg动画就是会动的图形设计,是近年来新兴起的一种影视艺术表现形式,可以算是新起之秀。但它的出现并不是短短的这么几年,从80年代起,美国的三大有线网电视网络便开始利用mg动画作为品牌形象宣传的手段,其后,mg动画广泛应用于-、录像带以及各种电子媒体的宣传推广中,逐步被广-众接触和-,尤其是近年来-的普及和推广,mg动画的受众在数量上也是飞速提升,可谓一时间风头无两。
阻力
大家在做动画的时候很容易考虑到惯性,惯性往往是物体自身的特性。阻力则是外界事物对物体产生的影响。但当我们看不见这个外界事物的时候,就会忽略这点。
小车运动中,它上面的旗帜看上去是不是很奇怪?这就是忽略了阻力对对象带来的影响。材质相对较轻的旗帜会比车子更容易受到空气阻力的影响,这样看上去才比较符合现实。
有了前期充足的准备之后,就可以开始进入动画制作的环节。主要是以前期设计好的分镜头-、声乐、视觉素材等元素为基础,通过合成软件after effects、剪辑软件premiere根据实际情况选择软件把这些元素组合设计成一个mg动画。
素材是mg动画制作的基础,素材的来源主要是前期以分镜头-为蓝本所进行的素材绘制,包括不同的icon、人物、场景等。把这些绘制好的矢量素材导入after effects,以便进行动画的制作。在这里需要注意的是在mg动画制作的过程当中,是以分图层的形式进行动画制作,所以在绘制并导入素材的时候应分层导入。例如,在illustrator中绘制一个矢量人物,需要分层绘制头部、四肢、身体等部位,后面同样是以分层的形式导入after effects,以便分层制作动画。
mg动画motion graphics动态图形或者图形动画。简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计。
mg动画一般是二维动画,它因信息量大、短小精悍、通俗易懂等特点,成为社会化传播的有力载体。
mg动画的应用领域也很广,主要用于节目频道包装、电影电视片头商业广告、mv现场舞台屏幕、互动装置等。
mg动画很
虽然mg动画优势很大,但因为mg动画要先画出图片,再将这些图片扫描进计算机内,所以它对制作团队的手绘要求-。
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